ゲーム攻略

【タイムプリンセス】ヘルのコンパス(ステージ1-16~1-18)

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こちらの記事では、アプリ【タイムプリンセス】のストーリー「ヘルのコンパス」の1-16~1-18までのステージについて記載していきます。

基本的に物語の内容には触れませんが、選択肢やエンディングに関する情報も書いてありますので、ネタバレがお嫌いな方や自力でクリアしたい方はブラウザバックをお願いします。

攻略に困った時に見てください!

タイムプリンセスとは

3Dドレスアップゲーム!童話の世界へようこそ。あなたの選択があなたの運命を決めます。
ほこりまみれの古びた本棚が、現実と物語の世界をつなぐゲートとなり、美しい魔法の世界へとあなたを導きます。

〜アプリ説明文より抜粋〜

いわゆる「ファッションRPG」。色々なストーリーを着せ替えと物語内の選択肢で進んでいくマルチエンディング型のゲームです。

歴史や有名な物語がベースになっていて、知っていても知らなくても楽しめて、ストーリーごとのステージ数やエンディングの数も多くて長く遊べそうです。

出てくる用語には解説もついていて勉強にもなりそう。

まだ遊んだことのない方はぜひプレイしてみて下さい♪

アプリのダウンロードはこちら↓

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ステージ

1-16 困難を乗り越えて

条件スノーウエダー 必需、
タミーLv5
タグウォーム、キュート
ヒント揺れ動くエーデルワイス(ランタン)、冬の夜(1-8)、
スノーウエダー(パルヴァン)、雪の夜(1-2衣装、1-1設計図)、
曇なき空(1-2)、踊る雪、雪の会議
報酬【パーフェクト】
ハンター(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢★

(スタミナ消費あり、分岐あり)

①断る(いいえ)
 →end 躊躇いの末路

②行く(はい)
 →1-17へ

1-17 先生を訪ねて

タグアクティブ、ノーブル
ヒントハンター(1-16)、風の歌(パルヴァン)、
掌のお守り(ランタン)、
セッジドリーム(1-1衣装、ランタン設計図)、
クリフバインズ(1-6)、石板文字、契約締結
報酬【パーフェクト】
棘の思い(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200

選択肢なし
 →1-18へ

1-18 旅の果て

条件タミーLv6
タグゴージャス、エレガント
ヒント海の秘密(パルヴァン)、棘の思い(1-17)、
高まる感情(1-5)、千の思い
ログセネカ
アルバム塔に戻る、塔まで駆ける
報酬【パーフェクト】
潮汐の予言(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢★

(スタミナ消費あり、分岐あり)

①タミーに父のことを話す
 →次の選択肢へ

②タミーにコンパスのことを話す
 →アルバム:塔に戻る
  →end 穏やかな日々に

選択肢★

(スタミナ消費あり、分岐あり)

①宥める(理解する)
 →タミーの好感度アップ
  →アルバム:塔まで駆ける
   →ログ:セネカ
    →end 共に歩む

②怒る(憤慨する)
 →アルバム:塔に戻る
  →end 長い道

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感想

ヘルのコンパス完走★

世界観はウォーターワ●ルドっぽいけど、科学は近未来的に進歩している感じ。
そういう世界観だとニールの研究内容はかなり実用性高そうなので、上手く売り込めていれば認められた上で国単位で扱われてそうだと思っちゃいましたね(´ω`;) 土壌がないから食糧問題は切実なはず…

個人的にアルバムイラストのケリーちゃん(主人公)が可愛くて仕方ない♪
『コンパスの誘惑』のほんのり驚き顔も『塔に戻る』のふてくされ顔も『海上の再会』の談笑してるような笑顔も可愛い!!!
モダンとは違ったタイプの好みのイラストでした♪

それにしてもロキさん、ちょっとアベ●ジャーズ感が強すぎやしませんか?
そう思ったのは私だけでしょうか(笑)

コメント

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