こちらの記事では、アプリ【タイムプリンセス】のストーリー「魔法のランプ」の2-1〜2-5までのステージについて記載していきます。
基本的に物語の内容には触れませんが、選択肢やエンディングに関する情報も書いてありますので、ネタバレがお嫌いな方や自力でクリアしたい方はブラウザバックをお願いします。
攻略に困った時に見てください!
タイムプリンセスとは
3Dドレスアップゲーム!童話の世界へようこそ。あなたの選択があなたの運命を決めます。
〜アプリ説明文より抜粋〜
ほこりまみれの古びた本棚が、現実と物語の世界をつなぐゲートとなり、美しい魔法の世界へとあなたを導きます。
いわゆる「ファッションRPG」。色々なストーリーを着せ替えと物語内の選択肢で進んでいくマルチエンディング型のゲームです。
歴史や有名な物語がベースになっていて、知っていても知らなくても楽しめて、ストーリーごとのステージ数やエンディングの数も多くて長く遊べそうです。
出てくる用語には解説もついていて勉強にもなりそう。
まだ遊んだことのない方はぜひプレイしてみて下さい♪
アプリのダウンロードはこちら↓
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ステージ
2-1 授与式
条件 | 月相 必需、シェヘラザードLv3 |
タグ | ゴージャス、エレガント |
ヒント | 無限なる光(1-16)、月相(1-8)、 川辺の囁き(パルヴァン) |
ログ | 皇太子 |
アルバム | 皇太子 |
報酬 | 【パーフェクト】 アラビアンナイト(設計図) ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費あり、分岐あり)
①カヒールにお祝いの言葉をかける(カヒールを祝福する)
→カヒール選択肢へ
②ライトを追いかける(ライトと同伴する)
→ライト選択肢へ
カヒール選択肢
(スタミナ消費あり)
①からかう
→カヒール好感度ダウン
→2-2へ
②上手くいくよう願う
→2-2へ
ライト選択肢
(スタミナ消費あり)
①自分のことをカヒールと比べないで
→ライト好感度ダウン
→2-2へ
②今日は元気がなさそうね
→ライト好感度アップ
→2-2へ
2-2 弱くなった魔人
条件 | シンドバッドLv3 |
タグ | シンプル、フォーマル |
ヒント | 神の紋章(パルヴァン)、朦朧なメロディー(ランタン)、 神への道、運命の輪廻(1-11) |
ログ | タリク |
報酬 | 【パーフェクト】 ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 一人旅(設計図) 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢★
(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
★この選択肢は2-4・2-10に影響します
①チャプールを追う(チャプールの後を追う)
→チャプールの好感度アップ
→次の選択肢へ
②宰相を追う(宰相の後を追う)
→ログ:タリク
→次の選択肢へ
選択肢
(スタミナ消費あり)
①約束する
→2-3へ
②ためらう
→ライト好感度ダウン
→2-3へ
2-3 ジュエルを盗むやつ
条件 | チャプールLv4 |
タグ | クール、アクティブ |
ヒント | アラビランナイト(2-1)、羽のティアラ、 花の朝焼け、高級イヤリング、表せない言葉(ランタン) |
報酬 | 【パーフェクト】 冒険心(設計図) ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費あり、分岐あり)
①ソファーの近く(ソファーをチェックする)
→2-4へ
②丸テーブルの近く(丸テーブルをチェックする)
→丸テーブル選択肢へ
丸テーブル選択肢
(スタミナ消費あり、分岐あり)
※カヒールの好感度が足りないと選択できない選択肢があります
①謝る(すぐに彼に謝る)
→2-10へ
②返答を待つ(罪悪感から言葉が出ない)
→end 嵐の前
2-4 ランプの修理
条件 | 放浪者の歌 必需 |
タグ | ウォーム、アクティブ |
ヒント | 放浪者の歌(1-13)、一人旅(2-2)、 運命の主、正しい方向、 運命の共鳴(ランタン) |
報酬 | 【パーフェクト】 幾何学イヤリング(設計図) ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費あり、分岐あり)
※ライトの好感度が足りないと選択できない選択肢があります
①魔法のランプを手渡す(ランプを渡す)
→end 嵐の前
②かたくなに抵抗する(抵抗する)
→自動分岐へ
【自動分岐】
※2-2の選択によって分岐します
(チャプールと知恵比べ)
→2-5へ
(無駄に苦労する)
→end 嵐の前へ
(チャプールと知恵比べ)
①2-2で「チャプールを追う」を選択
②ライトの好感度をLv4以上にする
(無駄に苦労する)
2-2で「宰相を追う」を選択、またはライトの好感度がLv3以下の状態で進める
2-5 アルスラン
条件 | ライトLv4 |
タグ | シンプル、ノーブル |
ヒント | 遠き旅(ランタン)、冒険心(2-3)、 先駆者の精神(ランタン)、砂の試練(1-1)、 砂漠での冒険(1-2)、謎の宝 |
ログ | 時空魔法 |
報酬 | 【パーフェクト】 ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 目的地への信念(設計図) 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費あり、分岐あり)
①涙を浮かべて頷く
→end 時間旅行
②きっぱりと首を横に振る(断固として断る)
→2-6へ
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