ゲーム攻略

【タイムプリンセス】白蛇(ステージ2-6~2-10)

ゲーム
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こちらの記事では、アプリ【タイムプリンセス】のストーリー「白蛇」の2-6~2-10までのステージについて記載していきます。

基本的に物語の内容には触れませんが、選択肢やエンディングに関する情報も書いてありますので、ネタバレがお嫌いな方や自力でクリアしたい方はブラウザバックをお願いします。

攻略に困った時に見てください!

タイムプリンセスとは

3Dドレスアップゲーム!童話の世界へようこそ。あなたの選択があなたの運命を決めます。
ほこりまみれの古びた本棚が、現実と物語の世界をつなぐゲートとなり、美しい魔法の世界へとあなたを導きます。

〜アプリ説明文より抜粋〜

いわゆる「ファッションRPG」。色々なストーリーを着せ替えと物語内の選択肢で進んでいくマルチエンディング型のゲームです。

歴史や有名な物語がベースになっていて、知っていても知らなくても楽しめて、ストーリーごとのステージ数やエンディングの数も多くて長く遊べそうです。

出てくる用語には解説もついていて勉強にもなりそう。

まだ遊んだことのない方はぜひプレイしてみて下さい♪

アプリのダウンロードはこちら↓

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ステージ

2-6 秋の月を映す湖

タグキュート、ジェントル
ヒント黄金のしずく、黄昏の雨(1-10)
報酬【パーフェクト】
神々しいしずく(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200

※1-16の一つ目の選択によって展開に違いあり

選択肢

(スタミナ消費なし)

①たぶんそう
②たぶん違う
 →どちらでも2-7へ

2-7 七月の大火

条件憂鬱なフルート 必需
タグキュート、ノーブル
ヒントヒスイのまとめ髪(2-5)、雨夜の物語(1-19)、
至福の祝宴(1-16)、憂鬱なフルート(1-17)、
神々しいしずく(2-6)、彷徨う流光(パルヴァン)、
こぼれ出す光(2-1)、ヒスイの階段(1-14)
報酬【パーフェクト】
忘れな草(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢

(スタミナ消費なし)

①以前診察した患者
②許仙もはめられたこと
 →どちらでも次の選択肢へ

選択肢

(スタミナ消費あり、分岐あり)

①残って講談を聞く(感謝のため~)
 →2-9

②このまま家に帰る(妖怪退治の話を~)
 →2-8

2-8 蝶のささやき

条件青ちゃんLv7
タグシンプル、ジェントル
ヒント露の芳香(1-6)、ベールに包まれた笑み(1-1)、
初秋の蓮、消えない羽ばたき(ランタン)、
忘れな草(2-7)、軽やかな動き
報酬【パーフェクト】
銀色の蛇(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200

選択肢なし
 →自動分岐へ

【自動分岐】
※1-16の一つ目の選択によって自動で分岐します

①(蝶妖が講談師の~)
②(講談師は法海と~)
 →どちらでも2-10へ

(蝶妖が講談師の~)
1-16の一つ目の選択肢で「念語について尋ねる」を選択

(講談師は法海と~)
1-16の一つ目の選択肢で「彼女の好きにさせる」を選択

2-9 過去の波乱

条件許仙Lv7
タグキュート、ジェントル
ヒント黄金のしずく、柳の娘(パルヴァン)、
黄昏の雨(1-10)、最初の光(ランタン)
報酬【パーフェクト】
夜明けの輝き(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢

(スタミナ消費あり、分岐あり)

①術で抗う(法海に追い~法術で戦う)
 →end 森に帰る鳥

②無理やり扉を開ける(法海に追い~家の中に隠れる)
 →次の選択肢へ

選択肢

(スタミナ消費あり、分岐あり)

①他の道を探す(法海に追い~方法を見つける)
 →end 自業自得

②この人に助けてもらう(法海に追い~助けを求める)
 →次の選択肢へ

選択肢

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
★この選択肢は2-10に影響します

①詳細を問う(世間が法海に~)
②別れを告げる(若い女性に礼を~)
 →どちらでも2-10へ

2-10 仙人になる日

タグシンプル、ジェントル
ヒント露の芳香(1-6)、ベールに包まれた笑み(1-1)、
初秋の蓮、消えない羽ばたき(ランタン)、
忘れな草(2-7)、軽やかな動き
アルバム仙人になる日、魔が差す時、済ませなかった事
報酬【パーフェクト】
不滅の絆(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200

【自動分岐】
※2-9の選択によって自動で分岐します

①(法海にとらえられ~)
 →選択肢①

②(法海に捕えられ~)
 →選択肢②

(法海にとらえられ~)
2-9の三つ目の選択肢で「詳細を問う」を選択

(法海に捕えられ~)
2-9の三つ目の選択肢で「別れを告げる」を選択

選択肢①

(スタミナ消費あり、分岐あり)

①単刀直入に説明する(人間界が法海を~)
 →end 魔の道へ

②どうしても口に出せない(法海の正体が~)
 →次の選択肢へ

選択肢②

(スタミナ消費あり、分岐あり)

①青ちゃんだけを見つめる(青ちゃんが大勢を~)
 →アルバム:魔が差す時、
  end 魔が差す時

②もっと遠い場所を見渡す(青ちゃんが連れてきて~)
 →次の選択肢へ

選択肢③

(スタミナ消費あり、分岐あり)
※2-8、2-9のどちらを進むかによって選べない選択肢があります

①承諾する(薬宮の仙人となり~)
 →end 反逆の仙人

②断る(人間界に留まり~)
 →アルバム:済ませなかった事、
  end 済ませなかった事

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感想

青ちゃんルート終了!

「仙人になる日」と「済ませなかった事」、青ちゃんと2ショットのアルバムイラストがどちらも素敵過ぎます♪♪♪

それにしても2-8と2-9、正規ルートっぽい方を行けばどちらからでも「済ませなかった事」に進めるかと思ったのですが、色んな選択肢を試してもルート変更以外は無理でした……。

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