ゲーム攻略

【タイムプリンセス】古雅の夢(ステージ1-11~1-15)

ゲーム
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こちらの記事では、アプリ【タイムプリンセス】のストーリー「古雅の夢」の1-11~1-15までのステージについて記載していきます。

基本的に物語の内容には触れませんが、選択肢やエンディングに関する情報も書いてありますので、ネタバレがお嫌いな方や自力でクリアしたい方はブラウザバックをお願いします。

攻略に困った時に見てください!

タイムプリンセスとは

3Dドレスアップゲーム!童話の世界へようこそ。あなたの選択があなたの運命を決めます。
ほこりまみれの古びた本棚が、現実と物語の世界をつなぐゲートとなり、美しい魔法の世界へとあなたを導きます。

〜アプリ説明文より抜粋〜

いわゆる「ファッションRPG」。色々なストーリーを着せ替えと物語内の選択肢で進んでいくマルチエンディング型のゲームです。

歴史や有名な物語がベースになっていて、知っていても知らなくても楽しめて、ストーリーごとのステージ数やエンディングの数も多くて長く遊べそうです。

出てくる用語には解説もついていて勉強にもなりそう。

まだ遊んだことのない方はぜひプレイしてみて下さい♪

アプリのダウンロードはこちら↓

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ステージ

1-11 商店での衝突

条件景ちゃんLv2
タグエレガント、ジェントル
ヒント月夜の不死鳥(ランタン)、江南の春
報酬【パーフェクト】
詩的な波(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢

(スタミナ消費なし)

①単刀直入に聞く
②遠回しに探る
 →どちらを選んでも1-12へ

1-12 過去のミステリー

報酬ギフトの材料1、読者クーポン1、ゴールド2000、経験値400
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢

(スタミナ消費なし)

①不憫に思う
 →1-13へ

②必ずしも不憫ではない
 →裴景礼の好感度アップ
  →1-13へ

1-13 千年の手紙

条件詩的な波 必需
タグフォーマル、ジェントル
ヒント詩的な波(1-11)、涙の飛行
報酬【パーフェクト】
双子の鯉(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢★

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
★この選択肢は1-14、1-15に影響します

①開ける(開封する)
②開けない(開封しないでおく)
 →どちらを選んでも1-14へ

1-14 因果

条件裴景礼Lv3
タグフォーマル、ノーブル
ヒント香り高いお茶(1-8)、エメラルドの鼻歌、秋の夜長(ランタン)
報酬【パーフェクト】
野草(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200

選択肢なし
 →自動分岐1へ

【自動分岐1】
※1-2の選択によって自動で分岐します
 一周目の時にチャート画面で謎自体が発生したので感想欄に詳細を書きます

(裴景礼を説得し~)
 →自動分岐2へ

(あきらめずに~)
 →1-15へ

(裴景礼を説得し~)
①1-2で「遠回しに交渉する」を選択

(あきらめずに~)
①1-2で「大胆に探る」を選択

★上記選択で切り替わらない時は★
1-2を変えたあとに下記手順を追加してください
②1-5を再生
③(裴景礼を説得〜)なら1-8ルートを再生
 (あきらめずに〜)なら1-6ルートを再生

【自動分岐2】
※1-3の選択によって自動で分岐します
 1-8でエンディングを見た状態で進めるとここで止まります

(本屋で~同意したことを思い出す)
 →1-15へ

(本屋で~断ったことを思い出す)
 →自動分岐3へ

(本屋で~同意したことを思い出す)
1-3の二つ目の選択肢で「なんとかして請ける」を選択

(本屋で~断ったことを思い出す)
1-3の二つ目の選択肢で「きっぱり断る」を選択

【自動分岐3】
※1-8の選択によって自動で分岐します

(無条件で絵を~)
(一定の条件の下~)
 →どちらの展開でも1-15へ

(無条件で絵を~)
①1-3の二つ目の選択肢で「きっぱり断る」を選択
②1-8で「お礼を受け取り〜」を選択

(一定の条件の下~)
①1-3の二つ目の選択肢で「きっぱり断る」を選択
②1-8で「お礼を〜条件を出す」を選択

「1-14のステージイベントが 3/3 にならない…… 」と、いう方へ。

1-14のステージイベントは、チャート内にある分岐で二つが開きます。

残り一つは、チャートに書かれていないけれど「ここの選択肢を変更すると、1-14の話の展開が少し変わる」選択肢があって、それが影響してます。

①1-13の選択肢を変える
②1-14を再生

1-15 囚われた精霊

ログ装飾紙
報酬ギフトの材料1、読者クーポン1、ゴールド2000、経験値400
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200

【自動分岐】
※1-13の選択によって自動で分岐します

(美人画はあの手紙を~)
 →選択肢なく、end 浮世は夢のよう

(美人画は手紙を手に~)
 →選択肢へ

選択肢★

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
★この選択肢は1-16の自動分岐に影響します

①追いかけて聞く(裴景礼が~聞いてみる)
②これ以上聞かない(裴景礼が~しまっておこう)
 →どちらを選んでも1-16へ

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感想

1-14の一つ目の自動分岐なのですが、「ロックがかかっている分岐の先に進む」という謎自体が発生しました。

下の画像を見てもらうと分かりやすいと思うのですが、紫色のチャート線がロックのかかっている分岐側の先に繋がってます。

最初は気づかずにそのまま先に進めていたのですが、改めてチャートを見ながら進んでいないルートを確認していた時に発覚しました!

色々と試した結果、恐らく1-14に進む前に1-2の選択肢を変えていたことが原因です。

私は最初に1-8&1-9ルートで進んでいたのですが……土曜日の出会い2倍デーに合わせて先に設計図を回収しようと1-6&1-7ルートを開いてから元のルートへ戻したと思っていたのですが、うっかり1-2を変え忘れていたようです(笑)

同じようにロックがかかったままで困っていらっしゃる方がいましたら、まずチェックすべきは1-2です!

あと1-14ですが、1-8でエンディングを見た状態で進めると「1-8で選択肢を変更してください」の表記が出て止まります。
確かにこのエンディングに達していたら絵を預かっていないので、賭けの話に進めなくなっちゃいますよね……。
自動でエンディングに繋がっていない選択肢に切り替わってくれたら楽ですが、ここは素直にスタミナを使って切り替えしましょう(笑)

コメント

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