ゲーム攻略

【タイムプリンセス】ゴッサム回想録(ステージ2-1~2-5)

ゲーム
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こちらの記事では、アプリ【タイムプリンセス】のストーリー「ゴッサム回想録」の2-1~2-5までのステージについて記載していきます。

基本的に物語の内容には触れませんが、選択肢やエンディングに関する情報も書いてありますので、ネタバレがお嫌いな方や自力でクリアしたい方はブラウザバックをお願いします。

攻略に困った時に見てください!

タイムプリンセスとは

3Dドレスアップゲーム!童話の世界へようこそ。あなたの選択があなたの運命を決めます。
ほこりまみれの古びた本棚が、現実と物語の世界をつなぐゲートとなり、美しい魔法の世界へとあなたを導きます。

〜アプリ説明文より抜粋〜

いわゆる「ファッションRPG」。色々なストーリーを着せ替えと物語内の選択肢で進んでいくマルチエンディング型のゲームです。

歴史や有名な物語がベースになっていて、知っていても知らなくても楽しめて、ストーリーごとのステージ数やエンディングの数も多くて長く遊べそうです。

出てくる用語には解説もついていて勉強にもなりそう。

まだ遊んだことのない方はぜひプレイしてみて下さい♪

アプリのダウンロードはこちら↓

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ステージ

2-1 謎の後見人

タグシンプル、ジェントル
ヒントクールなハンドバッグ(1-11)、小悪魔カール(ランタン)、
スイングイヤリング(ランタン)、かわいいクローシュ、
子猫のステップ(1-10)、便利なグローブ
報酬【パーフェクト】
有能(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
★この選択肢は後半(4-2)に影響します

①ウィルソンと口論する(彼と口論する)
②ウィルソンを納得させる(彼を納得する)
 →どちらを選んでも2-2へ

2-2 やっとつかんだ手がかり

タグシンプル、フォーマル
ヒント完璧主義(1-14)、シミの無い靴下、
清潔感の秘訣、ぴかぴかのきれいさ
報酬【パーフェクト】
エレガントの基本(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)

①日中に忍び込む(昼の間に~)
 →2-3へ

②夜間に忍び込む(夜の間に~)
 →2-4へ

2-3 工場潜入

条件シャーロットLv2
タグノーブル、アクティブ
ヒント頼れる時計(ランタン)、便利な手帳(1-15)、
チームワーク、インターン用ブラウス(1-8)、
ビジネスズボン(パルヴァン)、進歩的なステップ(1-4)、
上品な靴下(1-16)、コミュニケーション、
地道な精神(ランタン)
報酬【パーフェクト】
優美な手袋(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)

①助言を受け入れる→end 平凡な記者

②助言を疑う→次の選択肢へ

選択肢

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)

①ジェシカの所持品を持ち帰った理由。
②テイラーとの関係。
③病院へ行ったのかどうか。
 →どれを選んでも次の選択肢へ(※①が正解の選択肢)

選択肢

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)

①テイラーの名前を借りた理由
 →end 平凡な記者

②ジェシカの死を知った経緯
→前の選択肢で①を選んでいたら2-5へ
 (前の選択肢で②または③を選んでいたらend 平凡な記者

③マフィアだったという経歴
 →end 平凡な記者

正解の選択で
 →(抜け穴発見、ロッシを調査する)
  →2-5へ

不正解の選択で
 →(分析失敗、ロッシを信用する)
  →end 平凡な記者

2-4 真夜中のミステリー

条件ダイアンLv2
タグノーブル、アクティブ
ヒント上品な靴下(1-16)、コミュニケーション、地道な精神(ランタン)、
チームワーク、インターン用ブラウス(1-8)、
ビジネスズボン(パルヴァン)、進歩的なステップ(1-4)、
頼れる時計(ランタン)、便利な手帳(1-15)
報酬【パーフェクト】
独特の道(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)

①ニノを呼び止める
 →end 無謀な結末

②何も言わない
 →次の選択肢へ

選択肢

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)

①本当のことを言う
 →end バカ正直

②嘘をつく
 →2-5へ

2-5 選択

報酬ギフトの材料1、読者クーポン1、ゴールド2000、経験値400
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
※これまでの選択で選択肢が変化します

(プーゾに助けを求める)選択肢
(1-9で「付いていかない」の後、2-2で「夜間」の選択をすると下記の選択肢に)

①プーゾに電話をかける
 →ヴィットーリオの好感度アップ
  →2-12へ

②デービスに助けを求める
 →デービスの好感度アップ
  →2-6へ

(ボーズマン検事に助けを求める)選択肢

①デービスに助けを求める
 →デービスの好感度アップ
  →2-6へ

②ダイアンに電話をかける(ボーズマンに~)
 →ダイアンの好感度アップ
  →2-10へ

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感想

一つのステージで2種類の死に方しましたよ、いやぁマフィアは怖いですね。

2-5以降はルートがはっきり分かれます。
私はステージ番号の若い順に攻略していきました。
デービス→ダイアン→ヴィットーリオの順です。

ヴィットーリオルートは開放するのになかなか苦労しました。
「仲間になるなら付いて行った方が良いのでは」と、1-9の選択をいつも間違えてたんです。
それもあって先にデービスルートから行ったというのもあります(笑)

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