こちらの記事では、アプリ【タイムプリンセス】のストーリー「恐怖の洋館」の1-16~1-20までのステージについて記載していきます。
基本的に物語の内容には触れませんが、選択肢やエンディングに関する情報も書いてありますので、ネタバレがお嫌いな方や自力でクリアしたい方はブラウザバックをお願いします。

攻略に困った時に見てください!
タイムプリンセスとは
3Dドレスアップゲーム!童話の世界へようこそ。あなたの選択があなたの運命を決めます。
〜アプリ説明文より抜粋〜
ほこりまみれの古びた本棚が、現実と物語の世界をつなぐゲートとなり、美しい魔法の世界へとあなたを導きます。
いわゆる「ファッションRPG」。色々なストーリーを着せ替えと物語内の選択肢で進んでいくマルチエンディング型のゲームです。
歴史や有名な物語がベースになっていて、知っていても知らなくても楽しめて、ストーリーごとのステージ数やエンディングの数も多くて長く遊べそうです。

出てくる用語には解説もついていて勉強にもなりそう。
まだ遊んだことのない方はぜひプレイしてみて下さい♪
アプリのダウンロードはこちら↓
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ステージ
1-16 事務室
条件 | ドームの下から 必需、ザカリアLv3 |
タグ | シンプル、ジェントル |
ヒント | ドームの下から(ランタン)、バラ色の夢 |
報酬 | 【パーフェクト】 光の信者(設計図) ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費なし)
①頷く
→1-17へ
②首を振る
→ザカリアの好感度アップ
→1-17へ
1-17 秘密の書庫
ログ | シーリングワックス、シールスタンプ |
報酬 | ギフトの材料1、読者クーポン1、ゴールド2000、経験値400 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費なし)
①事務机の調査
→ログ:シーリングワックス、シールスタンプ
→次の選択肢へ
②本棚の調査
→もう一度同じ選択肢へ
選択肢
(スタミナ消費なし)
①左側を3周回し、右側側を4周回する(左のつまみを3回~)
②左側を4周回し、右側側を3周回する(左のつまみを4回~)
→どちらを選んでも1-18へ
1-18 発見の共有
条件 | キャンドルライトの響き 必需、 コイシームLv3 |
タグ | キュート、ジェントル |
ヒント | 蝋燭灯りの夜(ランタン)、永遠の光(1-4)、 煙のきらめき(1-14)、キャンドルライトの響き(1-10)、 涙の輝き(ランタン)、静かなノック |
報酬 | 【パーフェクト】 最大の愛(設計図) ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費なし)
※1-13のルート選択によっては選べない選択肢があります
①アンセンとの調査結果を報告する(アンセンと一緒~)
②ザカリアとの調査結果を報告する(ザカリアと一緒~)
→どちらでも1-19へ
【アンセンとの調査結果を報告する】
①1-13で「アンセンと〜調査する」を選択
②1-15を通る
③1-18を進める
【ザカリアとの調査結果を報告する】
①1-13で「2階右側の〜探す」を選択
②1-17を通る
③1-18を進める
1-19 ハンティング用ライフル
条件 | アンセンLv4、ザカリアLv4 |
タグ | フォーマル、ウォーム |
ヒント | 蛾の詩(1-8)、脈打つ羽(パルヴァン)、 時の流れ、空飛ぶ歯車(ランタン) |
報酬 | 【パーフェクト】 川沿いの散策(設計図) ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢★
(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
★この選択肢は2-2の選択肢に影響します
①猟銃を直ちに処分する(ライフルを壊す)
②猟銃をしばらく隠しておく(ライフルを隠す)
→どちらを選んでも1-20へ
1-20 物語と絵画
条件 | コイシームLv4 |
アルバム | 館の主人の肖像 |
報酬 | ギフトの材料1、読者クーポン1、ゴールド2000、経験値400 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費なし)
①アンセンの力を借りる
→アンセンの好感度アップ
→アルバム:館の主人の肖像
→2-1へ
②ザカリアの力を借りる
→ザカリアの好感度アップ
→アルバム:館の主人の肖像
→2-1へ
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