ゲーム攻略

【タイムプリンセス】食游記(ステージ2-11~2-14)

ゲーム
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こちらの記事では、アプリ【タイムプリンセス】のストーリー「食游記」の2-11~2-14までのステージについて記載していきます。

基本的に物語の内容には触れませんが、選択肢やエンディングに関する情報も書いてありますので、ネタバレがお嫌いな方や自力でクリアしたい方はブラウザバックをお願いします。

攻略に困った時に見てください!

タイムプリンセスとは

3Dドレスアップゲーム!童話の世界へようこそ。あなたの選択があなたの運命を決めます。
ほこりまみれの古びた本棚が、現実と物語の世界をつなぐゲートとなり、美しい魔法の世界へとあなたを導きます。

〜アプリ説明文より抜粋〜

いわゆる「ファッションRPG」。色々なストーリーを着せ替えと物語内の選択肢で進んでいくマルチエンディング型のゲームです。

歴史や有名な物語がベースになっていて、知っていても知らなくても楽しめて、ストーリーごとのステージ数やエンディングの数も多くて長く遊べそうです。

出てくる用語には解説もついていて勉強にもなりそう。

まだ遊んだことのない方はぜひプレイしてみて下さい♪

アプリのダウンロードはこちら↓

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ステージ

2-11 菩提炒飯

条件蘭花 必需
タグフォーマル、エレガント
ヒント龍の恵み(パルヴァン)、ベゴニアの開花(1-13)、
蘭花(2-4)、マグノリアの花びら、
クリスタルベゴニア(パルヴァン)、
氷の蓮(ランタン)、睡蓮の輝き(1-16)、
ティーフローレット(1-15)、蓮香(2-6)
報酬【パーフェクト】
龍珠[竜珠](設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢★

(スタミナ消費あり、分岐あり)
※2-5のルート選択によっては選べない選択肢があります

①一人で行く
 →2-12

②蓮生と一緒に行く
 →蓮生の好感度アップ
  →2-13

【一人で行く】
2-5で「穏やかな男に会いに行く」を選択

【蓮生と一緒に行く】
2-5で「可愛らしい女の子を探す」を選択

2-12 三味安眠汁

タグシンプル、ノーブル
ヒント鳴く月、緑のお粥(1-2)、ブラックゴールド(2-1)、
鮮やかな雪(2-8)、竜珠(2-11)、
銀の新芽(パルヴァン)、セロリ百合(1-6)、
フェニックスの真珠(ランタン)
ログ遠志
報酬【パーフェクト】
蘭茶(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢★

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
※これまでの選択によっては選べない選択肢があります
★この選択肢は2-14の自動分岐に影響します

①同意する(はい)
②拒絶する(いいえ)
 →どちらでも2-14へ

【同意する】
①1-3の一つ目の選択肢で「司青を誘う」を選択
②1-3の二つ目の選択肢で「司青とお寺に行く」を選択
③1-17で「青にしよう!」を選択
④2-5の二つ目の選択肢で「穏やかな男に会いに行く」を選択

【拒絶する】
無条件で選択可能

2-13 雪花鶏淖

条件蘭茶 必需
タグクール、アクティブ
ヒント鳴く月、緑のお粥(1-2)、ブラックゴールド(2-1)、
鮮やかな雪(2-8)、竜珠(2-11)、
銀の新芽(パルヴァン)、セロリ百合(1-6)、
フェニックスの真珠(ランタン)、蘭茶(2-12)
報酬【パーフェクト】
芳醇なジャスミン(設計図)
ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400
【グレイト以下】
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200
選択肢★

(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
※これまでの選択によっては選べない選択肢があります
★この選択肢は2-14の自動分岐に影響します

①同意する(はい)
 →蓮生の好感度アップ
  →2-14へ

②拒絶する(いいえ)
 →2-14へ

【同意する】
①1-3の二つ目の選択肢で「少女と町に行く」を選択
②1-15で「蓮生を慰める」を選択
③2-5の二つ目の選択肢で「可愛らしい女の子を探す」を選択

【拒絶する】
無条件で選択可能

2-14 黄金塔

アルバム夢の実現、美しい未来
報酬ギフトの材料1、読者クーポン1、ゴールド2000、経験値400
衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200

【自動分岐】
※これまでの選択によって自動で分岐します

(司青と一緒に粥を配る)
 →選択肢なく、
  アルバム:夢の実現、end 人助けのお粥

(蓮生と旅に出る)
 →選択肢なく、
  アルバム:美しい未来、end 天下遊歴

(宮廷を出て、旅館に戻る)
 →選択肢なく、end 旧友の再会

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感想

あーーーお父さん!!!
こういう展開めっちゃ好きです♪

宮廷系のお話って殺伐&人間関係がドロドロしたものが多いイメージだったので、タイプリの傾向から「もしかしたそっち方面に進む可能性があるかも?」と思いましたが、なかなか平和かつ綺麗に話が納まってスッキリ読み終わりました♪

見た目は蓮生ちゃんがとにかく好みなのですが、今回の推しは断然お父さん!
ポニテ姿の見た目もお気に入りですが、なにより彼の生き様が最高です。
最初に見たエンドはお父さんに関係あるエンドでした♪

個人的に食游記は、怖い展開が少ない・恋愛より友愛が強めな印象だったので、広い範囲の人にオススメしやすいストーリーだと思いました。

コメント

  1. ミル より:

    情報ありがとうございます。
    でもどうしても司青のエンディングが見られません。
    書かれていることはすべてしました。
    すべての分岐点で司青を選んでますし、2-12も「はい」を選んでいるのに、ほかのエンディングに行くのです。
    最初から見ましたが、全部紫の線で繋がっています。

    あと分岐点は、2-5で真実を伝えるか隠すかと、1-12で疲れていると言うか悩みを打ち明けるかくらいなのですが、好感度が関係したりするのでしょうか?
    もしおわかりでしたらアドバイスお願いいたします。

    • minemine より:

      ミル様

      コメントありがとうございます。
      司青のエンディングへの進み方についてですね。

      司青ルートで抜けやすい選択肢ですと、1-3と1-17がまず思い浮かびます。
      1-3は一つ目と二つ目の両方が必要になり、1-17も一見関係ないように見えるので変え忘れをしやすいです。

      後は私自身がやっていた凡ミスなのですが、「紫線が繋がってるから該当のルートへ進む」と思っていたら、上手くいかなかったことがあります(汗)
      実は一つだけルート分岐のステージの選択を変え忘れた状態で分岐先のステージを再生していて、紫線は繋がってるけれど重要な選択肢は変わっていなかったんです。(ちなみにやらかしたのは最後の最後のルート分岐2-11でした)

      もしかしたら他のバッドエンドに繋がっていると進めなくなるのかと思って確認してみたのですが、バッドエンドの選択肢を選んだままでも司青エンドは見れたので、下記ステージの選択肢で正しいルートを選べばエンディングへ進めると思います。

      【影響してくるステージ】
      1-3、1-17、2-5、2-11、2-12

      最後のエンドに繋がる選択肢の詳しい内容については、自分で頑張りたい方へのネタバレ防止に『エンディング一覧』の記事に書いています。

      司青エンディングへ進めるよう微力ながらお祈りしてます!
      無事に進めますように(○ `人´ ○)

  2. ミル より:

    ありがとうございます!
    1つ1つやり直したら、2-11が違う選択になっていました。紫の線が繋がってたので大丈夫と思ってました。
    エンディング見られました。
    本当にありがとうございました。

    • minemine より:

      ミル様

      無事にエンドへ進めたご報告ありがとうございます♪

      私のうっかりミスが前例としてお役に立てて良かったです(о´∀`о)
      そしてまさかの同じステージ(笑)

      また何か分からないことがありましたら、気軽にコメントしてくださいね♪

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