こちらの記事では、アプリ【タイムプリンセス】のストーリー「獣の王国」の1-1~1-5までのステージについて記載していきます。
基本的に物語の内容には触れませんが、選択肢やエンディングに関する情報も書いてありますので、ネタバレがお嫌いな方や自力でクリアしたい方はブラウザバックをお願いします。

攻略に困った時に見てください!
タイムプリンセスとは
3Dドレスアップゲーム!童話の世界へようこそ。あなたの選択があなたの運命を決めます。
〜アプリ説明文より抜粋〜
ほこりまみれの古びた本棚が、現実と物語の世界をつなぐゲートとなり、美しい魔法の世界へとあなたを導きます。
いわゆる「ファッションRPG」。色々なストーリーを着せ替えと物語内の選択肢で進んでいくマルチエンディング型のゲームです。
歴史や有名な物語がベースになっていて、知っていても知らなくても楽しめて、ストーリーごとのステージ数やエンディングの数も多くて長く遊べそうです。

出てくる用語には解説もついていて勉強にもなりそう。
まだ遊んだことのない方はぜひプレイしてみて下さい♪
アプリのダウンロードはこちら↓
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ステージ
1-1 吹雪
タグ | ウォーム、エレガント |
ヒント | 別れの夜、壊れた束縛 |
ログ | タラ王国、北地鉱山、ホーク城、ルーク港、ラクトシティ |
報酬 | 【パーフェクト】 夜明けの航海(設計図) ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 ラクトシティの朝日(衣装) 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
★この選択肢は1-6の選択肢、1-2のログ獲得に影響します
①頷く(従う)
②断る
→どちらを選んでも1-2へ
1-2 足止め
タグ | シンプル、ノーブル |
ヒント | ラクトシティの朝日 |
ログ | マンドラゴラ※、ソースシティ※、オークション、硫黄、硝石 (※1-1の選択によってどちらかが開放) |
報酬 | 【パーフェクト】 若き商人(設計図) ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 機会と選択(衣装) 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費なし)
①続ける
→1-3へ
②諦める
→オリビアの好感度アップ
→1-3へ
1-3 出品物
ログ | 半獣人、オーク、イーディス山脈 |
アルバム | オークション |
報酬 | ギフトの材料1、読者クーポン1、ゴールド2000、経験値400 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費なし)
①騒乱を作る
②様子を見る
→どちらを選んでも1-4へ
1-4 半獣人
報酬 | ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
選択肢
(スタミナ消費なし)
①オークションの商品に傷がつくと指摘する
②司会者にオークションの再開を促す
→どちらでも次の選択肢へ
選択肢★
(スタミナ消費あり、分岐影響あり)
★この選択肢は1-5の自動分岐に影響します
①ある
→エレンの好感度アップ
→1-5へ
②ない
→1-5へ
1-5 好意
タグ | アクティブ、ノーブル |
ヒント | 機会と選択 |
ログ | 金工の店 |
報酬 | 【パーフェクト】 反逆の淑女(設計図) ギフトの材料1、読者クーポン3、ゴールド2000、経験値400 【グレイト以下】 衣装の材料1、ゴールド1000 、経験値200 |
【自動分岐】
※1-4の選択によって自動で分岐します
(半獣人を落札できない~)
→end 不運な死
(半獣人を落札する~)
→選択肢へ
(半獣人を落札できない~)
1-4の二つ目の選択肢で「ない」を選択
(半獣人を落札する~)
1-4の二つ目の選択肢で「ある」を選択
選択肢
(スタミナ消費なし)
①礼儀正しく返事する
→1-6へ
②適当にあしらう
→オリビアの好感度アップ
→1-6へ
獣の王国の記事一覧
感想
獣の王国、お待たせしました!
ようやくエンドまでの記事化の目処が立ったので投稿開始です★
ケモミミもふもふなエレン君とポニテ美女なオリビアさん……私はもちろん大好きです!
というのが始めて数話の最初の感想(笑)
個人的には1-6以降で見られるエレン君の3Dモデルの動きがめっちゃ可愛いと思ってしまいました♪
そして珍しく、お怒りポーズも獣人っぽさがよく出ていて気に入ってたりします。
ちなみに、獣の王国は自動分岐が結構あるので分岐難度は少し高めです。
特に後半はステージ内の選択肢ではなく自動分岐でエンド開放になるものが多いので、意外とエンド回収に時間がかかるタイプのストーリーであることを予めお伝えしておきます。
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